Logotip

lolMiner 0.43

Za osnovne nastavitve, kot so spreminjanje skupnih in uporabniških nastavitev ter izbira uporabniškega profilafile prosimo, preberite priročnik za hitri začetek.

Ta dokument predstavlja nadaljnje možnosti pri zagonu lolMiner 0.43.

Uporaba nastavitev iz ukazne vrstice

Vsaka običajna možnost, ki jo lahko posredujete rudarju prek konfiguracije file lahko tudi posredujete rudarju z ukazno vrstico. Splošna sintaksa je, če je parameter v konfiguraciji file je par "KEY": "VALUE", potem je ekvivalent ukazne vrstice podan z -KEY = VALUE. Za example

./lolMiner -profile= EXAMPLE_MNX -številke = 2

bo prepisala vse "DIGITS": vnos iz config file. Na splošno imajo vrednosti v ukazni vrstici višjo prednost od vrednosti iz drugih virov.

Za dodajanje informacij o povezavi uporabite parametre
-pool =
-port =
-uporabnik =
in (neobvezno) -pass = (privzeto je "x").

Interno bo to ustvarilo seznam področja z enim vnosom, ki ustreza danim podatkom. Dajanje združljivih oken trenutno ni podprto v ukazni vrstici.

Menjava rudarskih naprav

Parameter »NAPRAVE« je mogoče spremeniti na naslednji način:

“DEVICES”: “AUTO”: Moji bodo vsi našli grafične procesorje AMD in Nvidia v vaši ploščadi
“NAPRAVE”: “AMD” ali “NAPRAVE”: “NVIDIA”: Moja bo vse grafične procesorje enega od prodajalcev (deluje samo z uradnimi gonilniki prodajalcev, pri gonilnikih tretjih oseb in odprtih virov to morda ne bo delovalo) “NAPRAVE”: [3 , 0,1,3] delajte s prvo, drugo in četrto napravo na vaši ploščadi. Izrecno lahko nadzirate, katere grafične procesorje želite uporabljati, vendar ostanite v območju od 4 do # GPU-0 in vsak ID grafičnega procesorja se lahko prikaže samo enkrat.

Za izbiro naprav v ukazni vrstici lahko uporabite -device = in nato z vejicami ločen seznam številk naprav ali “AUTO”, “AMD” ali “NVIDIA”, npr. -Devices = 0,1,2.

Rudarstvo Equihash 144.5 ali 192.7 s karticami Nvidia 3G / 4G

Gonilnik Nvidia je glede omenjene največje velikosti pomnilnika, dovoljenega v enem vmesnem pomnilniku, zelo omejen. Kljub temu pogosto uporaba večjih pomnilnikov pomnilnika, o katerih je poročal voznik, pogosto dejansko deluje. Zato morate za izkoriščanje Equihasha 144.5 na karticah 3G in 4G ali za izkoriščanje 192.7 na karticah 4G uporabiti novo “DISABLE_MEMCHECK”: 1 (konfiguracija file) ali -disable_memcheck = 1 (ukazna vrstica) parameter.

Tega ne uporabljajte za rudarjenje 96.5 (MinexCoin), ker moti tudi izračun delovne serije.

Aktiviranje API-ja

Parameter »APIPORT«: nadzoruje aktivacijo API-ja lolMiner. Ko je nastavljena številka vrat> 0, bo rudar poskušal odpreti izbrana vrata in rudarska ploščad bo lahko sprejemala povezave na teh vratih.

Pri povezovanju lolMiner vrne trenutne rudarske statistike v formatu JSON. Za example:

{

“Programska oprema”: “lolMiner 0.4”,

“Zagon”: “2018-07-22 22:08:37“,

“Coin”: “MinexCoin (MNX)”, “Algoritam”: “Equihash 96.5”,

"LastUpdate (5s)": "22:33:46",

"LastUpdate (60s)": "22:32:55", "GPU0": {

“Name”: “AMD Radeon (TM) RX 480 Graphics”, “Speed ​​(5s)”: “13468.8252”,

“Speed ​​(60s)”: “13429.5117”

}, "GPU1": {

“Name”: “Radeon RX 580 Series”, “Speed ​​(5s)”: “11253.1973”,

“Speed ​​(60s)”: “11262.5537”

}

}

Odpravljanje težav:

Če lolMiner ne sme odpreti vrat, bo ob zagonu prikazan namig »dostop zavrnjen«. To ne vpliva na sam postopek rudarjenja, vendar API ne bo deloval. Priporočamo, da preizkusite drugo vrata, najbolje v štirimestnem območju.

Spremenite statistični izhod

Vse parametre, opisane v tem razdelku, lahko vidite v EXAMPLE_BTG profile v odpremljenem user_config.json.

S parametri “SHORTSTATS”: in “LONGSTATS”: lahko spremenite dolžino dveh statističnih intervalov. Število mora biti celo število, vrednosti pa bodo obravnavane kot sekunde. Če nastavite eno ali obe vrednosti na 0, bo tudi v konzoli kot v API-ju onemogočen ustrezen izpis statistike.

Parameter »DIGITS«: se lahko uporabi za pritrditev sol/s izhoda grafičnega procesorja na fiksno število števk za decimalnim ločilnikom. Za example »DIGITS«: 0 bo sekalo vse števke za decimalnim ločilom. Privzeto za ta parameter je 1.

Parameter »TIMEPRINT«: 1 ali -timeprint = 1 bo aktiviral trenutni dan, ki se natisne v konzoli ukazne vrstice pri vsakem izhodu statistike.

Parameter »SHORTACCEPT«: 1 ali -shotaccept = 1 bo nadomestil par sporočil »oddaja delnice / delnice sprejeta« s simboli * na izhodu kratkega statističnega intervala. Vsaka zvezda pomeni sprejeti delež.

Izbira novih lokacij za konfiguracijo file in direktivo jedra

Nova konfiguracija file ime lahko izberete samo s parametrom ukazne vrstice -usercfg =File>, ki nadomešča ./user_config.json. Pot je lahko absolutna ali relativna glede na trenutni imenik izvajanja.

Smer jeder lahko izberete s parametrom “KERNELSDIR”: “pathToDir” ali -kernelsdir = (v ukazni vrstici). Ponovno je pot lahko relativna ali absolutna, privzeta vrednost je "./kernel".

Prilagoditev funkcije področja preusmeritve

S parametrom “CONNECTION_ATTEMPTS”: lahko določite, koliko poskusov povezave je opravljenih, preden rudar prvič poskuša preklopiti na področje odpovedi.

S parametrom »RECONNECTION_TIMER«: določite minute o tem, kako dolgo naj rudar ostane v rezervnem področju, preden se poskusite znova povezati s prvim prednostnim področjem. Če tega še vedno ni mogoče doseči, se bo rudar znova povezal s prvim razpoložljivim skladom za odpoved. Če nastavite številko na 0, bodo poskusi ponovne povezave onemogočeni, razen če se kdaj doseže konec seznama odpovedi.

Nastavitev delovnega sklopa (samo MNX, Equihash 96.5)

Algoritem Equihash 96.5 uporablja le malo pomnilnika, zato lahko grafični procesor obdeluje več primerkov tega algoritma hkrati. Parameter »WORKBATCH«: nadzoruje, koliko se jih bo ustvarilo hkrati. Če je navedena številka, bo to veljalo za vse grafične procesorje, ki se izvajajo istočasno. Namesto tega, če je dana ena od posebnih vrednosti, se bo vsak GPU prilagodil svoji vrednosti. Dovoljene so naslednje vrednosti:

"ZELO NIZKO" Rudar bo porabil največ 20% pomnilnika GPU
"LOW" Rudar bo porabil največ 40% pomnilnika GPU
“SREDNJA” Rudar bo porabil največ 60% pomnilnika GPU
“VISOKO” Rudar bo porabil največ 80% pomnilnika GPU
"ZELO VISOKO" Rudar bo porabil največ 100% (minus nekaj MByte) pomnilnika GPU

Upoštevajte, da ponavadi nastavitvi “HIGH” in “VERYHIGH” nudita najboljšo zmogljivost, zlasti na strojni opremi AMD. Upoštevajte tudi, da uporaba "VERYHIGH" ni ponovna, če grafični procesor izvaja tudi grafični izhod. To vrednost je treba izbrati samo na ploščadi brez glave.
Privzeta vrednost je »SREDNJA«.

Opomba: V operacijskem sistemu Windows gonilnik AMD zahteva enako količino RAM-a, kot je ob zagonu potreben pomnilnik GPU. Če vaš sistem trpi zaradi premalo RAM-a ali premajhnega navideznega pomnilnika, se rudar lahko zruši ali povzroči 0 sol / s na nekaterih karticah. Za ublažitev tega povečanja fiksnega prostora začasnega navideznega pomnilnika ali uporabite nižjo vrednost za »DELOVNA SERIJA «.

Zagon primerjalnega načina

Če želite videti, katere kartice lolMiner zazna, ga lahko zaženete za majhno merilo. Če želite to narediti, lahko odprete ukazno vrstico in preklopite na lolMiner smer. Nato izvršite

./lolMiner -merilo = (Linux) ali ./lolMiner.exe -benchmark = (Windows) in rudar se bo zagnal. Če ste v privzetem razdelku konfiguracije podali interval longStats file to bo določilo dolžino merilne uspešnosti. Bližnjica do kovanca je lahko katera koli od tistih, navedenih v tabeli v priročniku za hitri začetek.

Priročnik za ukazno vrstico LoLMiner - Prenos [optimizirano]
Priročnik za ukazno vrstico LoLMiner - Prenos

Reference

Pustite komentar

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *