Logotip LIGHT4ME

Vmesnik krmilnika osvetlitve LIGHT4ME DMX 192 MKII

LIGHT4ME-DMX-192-MKII-Lighting-Controller-Interface-product

Navodila za uporabo izdelka

  • Omogočite programski način
  • Izberite zasledovanje, ki vsebuje korak, ki ga želite izbrisati
  • Pritisnite gumb Bank Up/Down in se pomaknite do koraka, ki ga želite izbrisati
  • Pritisnite gumb Auto/Del, da izbrišete korak
  • Ko je napajanje vklopljeno, enota samodejno preklopi v ročni način
  • Izberite lov, ki ga želite zagnati, tako da pritisnete ustrezni gumb za lov. Če drugič pritisnete ta gumb, boste sprostili lov
  • Pritisnite gumb Auto/Del, da aktivirate samodejni način
  • Izberite želeno lovljenje s pritiskom na enega od šestih gumbov za lovljenje.
  • Če ta gumb pritisnete drugič, bo ta izbor razveljavljen
  • Uporabite drsnika Hitrost in Čas pojemanja, da prilagodite lov svojim zahtevam
  • V glasbenem načinu enota deluje na podlagi glasbenega vhoda.
  • Sprednja plošča vključuje gumbe optičnega bralnika, gumbe za prizore, pojemke, gumb za izbiro strani, drsnik za hitrost in drsnik za čas pojemanja. Zadnja plošča vključuje Midi In, DMX Polarity Select, DMX Out, DMX In in DC Input.
  • Enota vam omogoča programiranje napeljav z do 16 kanali vsakega, dodeljevanje kanalov DMX ter nastavitev scen in pregonov.

pogosta vprašanja

  • Q: Ali lahko sam popravim enoto?
  • A: Ne, če sami poskušate popravljati, boste razveljavili garancijo proizvajalca. Za servis se obrnite na vašega prodajalca.
  • Q: Koliko programabilnih prizorov je na voljo?
  • A: Na voljo je največ 184 prizorov, ki jih je mogoče programirati.

Hvala, ker ste izbrali naš izdelek, pozorno preberite ta priročnik za njegovo uporabo in upoštevajte specifikacije, da zagotovite pravilno in varno namestitev, upravljanje in vzdrževanje.

Tehnične specifikacije

  • Vhodna moč DC 9-12V 500ma Min
  • DMX In/Out 3 Pin ženska/moška XLR vtičnica X 1
  • Midi In5 Pin večkratna vtičnica
  • 192 DMX kanalov
  • 12 skenerjev po 16 kanalov
  • 23 bank 8 programov, ki jih je mogoče programirati
  • 6 programabilnih lovov na 184 prizorov
  • 8 drsnikov za ročno upravljanje kanalov
  • Program samodejnega načina, ki ga nadzirajo drsniki za hitrost in čas pojemanja
  • Čas/hitrost bledenja
  • Gumb za izklop zaklona
  • Reverzibilni kanali DMX omogočajo napeljavam, da reagirajo nasprotno od drugih v lovljenju
  • Ročno preglasitev vam omogoča, da sproti zagrabite katero koli napravo
  • Vgrajen mikrofon za sprožanje glasbe
  • Midi nadzor nad bankinami, preganjanji in zatemnitvijo
  • Izbirnik polarnosti DMX
  • Pomnilnik zaradi izpada električne energije
  • Glavna velikost pakiranja: 570 * 360 * 570 mm (10 kosov)
  • Neto teža: 2.3 KG, bruto teža: 2.6 KG

Opozorila

  1. Da preprečite ali zmanjšate nevarnost električnega udara ali požara, te enote ne izpostavljajte dežju ali vlagi
  2. Večkratno brisanje pomnilnika lahko poškoduje pomnilniški čip; pazite, da pogosto ne inicializirate frekvence enote, da se izognete temu tveganju

Brisanje koraka

  1. Omogočite programski način
  2. Izberite zasledovanje, ki vsebuje korak, ki ga želite izbrisati
  3. Pritisnite gumb »Bank Up/Down« in se pomaknite do koraka, ki ga želite izbrisati
  4. Pritisnite gumb "Auto/Del", da izbrišete korak.

Brisanje zasledovanja

  1. Pritisnite gumb, ki ustreza lovu, ki ga želite izbrisati
  2. Pritisnite in držite gumb "Auto/Del", medtem ko držite gumb za lovljenje.

Tekaške scene

  • Obstajajo trije načini za izvajanje prizorov in lovov.
  • So ročni način, samodejni način in glasbeni način.

Running Chases

  1. Ko je napajanje vklopljeno, enota samodejno preklopi v ročni način.
  2. Izberite zasledovanje, ki ga želite zagnati, tako da pritisnete ustrezni gumb za zasledovanje in drugič pritisnete ta gumb, sprostite zasledovanje.

Samodejni način

  1. Pritisnite gumb "Auto/Del", da aktivirate samodejni način
  2. Izberite želeno lovljenje s pritiskom na enega od šestih gumbov za lovljenje. Če drugič pritisnete ta gumb, boste to izbiro razveljavili
  3. Uporabite časovna drsnika »Speed« in »Fade«, da prilagodite lov svojim zahtevam. Glasbeni način

Kontrole in funkcije

Sprednja plošča

  1. Gumbi optičnega bralnika 1-12
  2. Gumbi za sceno
    Pritisnite gumbe za prizore, da naložite ali shranite prizore. Na voljo je največ 184 prizorov, ki jih je mogoče programirati.
  3. Faderji
    Ti regulatorji se uporabljajo za nadzor intenzivnosti kanalov 1-8 in 9-16 na strani B
  4. Gumb za izbiro strani
    Uporablja se za izbiro med kanali strani A 1-8 in kanali strani B 9-16.
  5. Drsnik hitrosti
    Uporablja se za prilagoditev hitrosti zasledovanja v območju od 0.1 sekunde do 10 minut
  6. Časovni drsnik za zbledelost
    Uporablja se za prilagajanje časa zbledenja; čas zbledenja je čas, ki je potreben, da se skener (ali skenerji) premaknejo iz enega položaja v drugega ali da zatemnilnik zatemni v ali izven.
  7. LED zaslon
    Prikazuje trenutno aktivnost ali stanje programiranja
  8. Programski gumb
    Aktivira programski način
  9. Midi/Dodaj
    Uporablja se za nadzor midi operacij ali snemanje programov
  10. Auto/Del
    Aktivira glasbeni način ali za brisanje prizorov ali lovov
  11. Glasba/Skupina/Kopiraj
    Aktivira programski način
  12. Bank gor/dol
    Pritisnite gumb gor in dol, da izberete med 23 bankami
  13. Tapnite/Zaslon
    Uporablja se za ustvarjanje standardnega utripa ali za spreminjanje načina vrednosti med % in 0-255
  14. Gumb za zatemnitev
    Tapnite, da za trenutek zaustavite vse izpise
  15. Gumbi Chase (1-6)
    Ti gumbi se uporabljajo za aktiviranje "chase" programiranih scen

Zadnja plošča

  1. Midi In
    Prejme datum Midi
  2. Izbira polarnosti DMX
    Uporablja se za izbiro polarnosti DMX
  3. DMX izhod
    Ta povezava pošlje vašo vrednost DMX skenerju DMX ali paketu DMX
  4. DMX IN
    Ta konektor sprejema vaše vhodne signale DMX
  5. Vhod DC
    DC-12V,500mA min.

Stikalo za napajanje

  • To stikalo vklopi/izklopi DMX 192 MKII.

Delovanje

  • DMX 192 MKII vam omogoča programiranje 12 napeljav z do 16 kanali vsak, 23 bank po 8 programabilnih prizorov in 6 pregonov po 184 prizorov z uporabo 8-kanalnih drsnikov in drugih gumbov.
  • Za izboljšanje vaše sposobnosti, da osupnete občinstvo, vam omogoča dodeljevanje in obračanje kanalov DMX.

Nastavitev enote

  • Enota je prednastavljena za dodelitev 16 kanalov na napravo.
  • Če želite svojo napeljavo dodeliti gumbom optičnega bralnika, ki se nahajajo na levi strani krmilnika, boste morali svojo napeljavo "razmakniti" za 16 kanalov DMX.
  • Naslednje je samo bivšiampdatoteka nastavitev naslova DMX, ki zahtevajo 16 kanalov za programiranje:

Pozor!

  1. V notranjosti ni delov, ki bi jih lahko servisiral uporabnik.
  2. Ne poskušajte popravljati sami, saj boste s tem razveljavili garancijo proizvajalca.
  3. V malo verjetnem primeru, da bo vaša enota potrebovala servis, pokličite vašega prodajalca.

OPOZORILO! NAPRAVE NE SMETE ODSTRANJEVATI MED GOSPODINJSKIMI ODPADKI.

  • LIGHT4ME-DMX-192-MKII-Lighting-Controller-Interface-fig-1Ta simbol označuje, da tega izdelka ne smete zavreči skupaj z gospodinjskimi odpadki, v skladu z zakonodajo EU in vašo nacionalno zakonodajo.
  • Da bi preprečili morebitno škodo okolju ali zdravju, je treba uporabljeni izdelek reciklirati.
  • V skladu z veljavno zakonodajo je treba neuporabne električne in elektronske naprave ločeno zbirati v določenih obratih za recikliranje, ki temeljijo na veljavnih okoljskih standardih.

Informacije o rabljeni električni in elektronski opremi

  • Glavni cilj predpisov evropske in nacionalne zakonodaje je zmanjšati količine odpadkov, ki nastanejo iz rabljene električne in elektronske opreme, zagotoviti ustrezno stopnjo zbiranja, predelave in recikliranja rabljene opreme ter povečati ozaveščenost javnosti o njeni škodljivosti za okolje, na vsakem stage uporabe električne in elektronske opreme.
  • Zato je treba poudariti, da imajo gospodinjstva ključno vlogo pri prispevanju k ponovni uporabi in predelavi, vključno z recikliranjem rabljene opreme.
  • Uporabnik električne in elektronske opreme – namenjene gospodinjstvom – jo je po uporabi dolžan vrniti pooblaščenemu zbiralcu.
  • Vendar ne smemo pozabiti, da je treba izdelke, ki so razvrščeni kot električna ali elektronska oprema, odlagati na pooblaščenih zbirnih mestih.

Dokumenti / Viri

Vmesnik krmilnika osvetlitve LIGHT4ME DMX 192 MKII [pdfUporabniški priročnik
DMX 192 MKII vmesnik krmilnika osvetlitve, DMX 192 MKII, vmesnik krmilnika osvetlitve, vmesnik krmilnika, vmesnik

Reference

Pustite komentar

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *